2 Commentaires
Infos de l'officiel, World Of Warcraft | 30/06/2010 | Drivor

La 3.3.5, un plus pour le contenu ou pour les bugs ?

(Hello, «I will be back» comme j’avais dis dans un film, je reprends ma place de rédacteur après m’être m’absenté dû à des soucis IRL qui se sont bien terminés, fort heureusement.)

Depuis aujourd’hui, la version 3.3.5 de World Of Warcraft est sortie sur les royaumes officiels, tous sont d’accord : Cette mise à jour apporte de bons changement, notamment la nouvelle instance du Sanctum Rubis (vous pouvez retrouver un billet de Galithiel là-dessus ici) et d’autres petit ajouts aux serveurs, visibles ou non.
Mais Blizzard aurait cette fois-ci bien bâclé la M.à.J, puisque qu’elle nous apporte aussi son lot de bug en tout genre, les principales seraient :

- Arme secondaire qui disparait en combat
- Un niveau 70 peut recevoir le tabard du Gladiateur courroucé.

Nous avons une liste trouvé par la guilde Millenium que je vous met plus bas, bien sûr cette liste n’est pas complète et les services de Blizzard les corrigent au plus vite.

Problèmes Généraux

  • Changer le modèle du personnage durant un coup porté avec une arme fait disparaître votre arme en main secondaire.
  • Le proc de la volonté du Porte-mort provoque une changement de couleur de foururre chez les femelles tauren Druidesses ayant changé de forme.
  • Des joueurs possèdent la destination de vol de l’aire du Soleil Brisé avant même d’avoir été sur l’île de Quel’danas ou avant d’avoir atteint le niveau approprié.
  • Les titres spécifiques au genre sont affectés par les sorts changeant le genre du personnage.
  • Utiliser l’emote /manger lorsqu’un Elfe de sang mâle danse peut provoquer des mouvements du personnages véritablement peu naturels.
  • Les critères du haut fait Voilà la Cavalerie sont réinitialiser après connexion.
  • Lancer le sort lévitation en se tenant sur un coffre après sa disparition provoque une déconnexion du joueur.
  • Le point d’attaque des épaules des femelles Tauren semble avoir pivoté trop en arrière.
  • Vous ne pouvez pas obtenir l’amélioration des « tambours des rois oubliés » si vous avez une bénédiction de paladin active.

Battle.net

  • Des joueurs ayant l’option discussion simple activée (et certains ne l’ayant pas) vont avoir l’affichage de leur interface de discussion déborder et être impossible à configuré.*
  • Les joueurs ont le filtre de langage grossier automatiquement activé.**
  • La dernière connexion dans la liste d’amis ne se met pas à jour dynamiquement.
  • Il est possible d’avoir deux fenêtres ouvertes ou davantage de la même conversation.
  • Cliquer sur Broadcast toast (?) d’un ami Real ID qui avait été supprimer de votre liste d’amis cause une erreur Lua.

Donjons et Raids

  • Fosse de Saron – Le Seigneur du Fléau Tyrannus peut remonter sur Frigecroc durant la rencontre.
  • Le dernier joueur restant dans un groupe d’instance aléatoire peut rater le butin du donjon aléatoire.
  • Citadelle de la Couronne de glace – Les bombes cinétiques peuvent occasionnellement apparaître en dehors de la zone de la rencontre de raid.
  • Des joueurs de différents serveurs ne peuvent s’échanger des objets du donjon nécessaires à la progression dans le donjon.
  • L’ambassadeur Gueule-d’enfer est invisible lorsqu’il est affecté par le bannissement.
  • Les Dragonnets Aile-de-givre attaquent les joueurs se tenant à côté du mur sur la partie supérieure du passage de la tanière de la Reine de givre.
  • Les Orbes crépusculaires disparaissent périodiquement durant la seconde phase de la rencontre de Halion.
  • Halion possède un point d’attache incorrect pour la marque du chasseur.

Objets

  • Il est possible pour un niveau 70 de recevoir le Tabard de Gladiateur courroucé.
  • Les voleurs ne peuvent faire « Besoin » sur le Boulier des probabilités agressives.
  • L’Ecaille du crépuscule carbonisée et l’Ecaille du crépuscule aiguisée (?) s’activent sur des dégâts renvoyés.
  • Remplacer un enchantement existant avec une Ligne de pêche à toute épreuve en éternium indiquera que l’enchantement est de « +2 pêche »"

PvP

  • Il est possible que les bateaux ne disparaissent pas complètement avant le démarrage du deuxième tour du Rivage des anciens.
  • Vous ne pouvez obtenir le haut fait « appel aux armes » via l’outil de recherche de champ de bataille.
  • Arène d’Orgrimmar : Il est possible que les joueurs coincent leur familier sur les grands piliers de l’arène d’Orgrimmar.
  • Le temps de recharge du cœur du phénix n’est pas indiqué correctement lorsqu’il est utilisé en arène.
  • Les deux vaisseaux aériens dans l’île de la conquête n’ont pas leurs icônes apparaîssant sur la carte du jeu.

Classes


  • Chasseur
    • Le descriptif de toutes les techniques de piège des chasseur indique qu’un seul piège peut être utilisé à la fois. [ul]
    • Les modifications des statistiques des talents du familier ne sont pas reflétées dans la fiche du joueur.
  • Mage
    • Différents rangs de Renforcement Arcanique peuvent offrir des buffs additionnels sur des mages dans le même groupe.
    • L’invocation d’élémentaire d’eau du mage ne fonctionne pas complètement en tant que familier permanent lorsqu’il est glyphé avec le Glyphe d’eau éternelle.
  • Paladin
    • La monture de paladin Destrier de guerre n’offre pas de crédit pour le haut fait Gardien d’écurie.
  • Démoniste
    • L’infernal invoqué par le sort Inferno du Démoniste n’est pas invoqué avec sa vie maximale.

*Ce problème peut être résolu en supprimant le dossier WTF ou en faisant un click droit sur l’onglet général et en cliquant sur « Réinitialiser la fenêtre de discussion ».
**Vous pouvez réactiver le filtre de langage dans l’onglet social de l’interface

Personnellement, je pense que la plupart de ces bugs seront réglés avant Vendredi, ils ne sont pas très gros, donc pas très dur à régler, attendons de voir là suite…

Pas de commentaire
Infos de l'officiel | 30/06/2010 | Galithiel

La 3.3.5 avec son nouveau raid arrive !

Bonjour tout l’monde,

Comme je vous l’avais prédit il y a une semaine (Wouahou, comme je suis trop fort) la mise à jour 3.3.5 vient de débarquer sur les serveurs européens. Je ne sais pas exactement combien il pèse, mais c’est un patch rapide, où 10 minutes vous suffiront pour le téléchargement et l’installation (5 min 23 sec chez moi d’après le Launcher).

Voici le patch note :

Des années durant, le Vol draconique rouge dirigé par sa noble matriarche, Alexstrasza la Lieuse-de-vie, s’est voué à la protection de toute vie en Azeroth. Mais une attaque a récemment été lancée contre le cœur même de ce Vol honorable.

Un silence angoissant s’est installé sur le sanctum Rubis, le repaire sacré du Vol rouge au sein de la chambre des Aspects. Ces évènements troublants laissent craindre une invasion du sanctum, foyer de la plus grande couvée d’œufs de dragons rouges, par une dangereuse entité inconnue. Si ces craintes se révèlent fondées mais qu’aucune action n’est entreprise, le Vol draconique rouge pourrait ne jamais s’en remettre.

Nom réel : découvrez une nouvelle façon de retrouver vos amis sur Battle.net

L’un de nos objectifs pour le nouveau Battle.net est de créer la structure d’une toute nouvelle expérience de jeu en ligne plus accessible, attrayante et bien plus divertissante que l’ancienne version de Battle.net. La récente fonctionnalité Nom réel, accessible aux joueurs de World of Warcraft à l’occasion de la mise à jour 3.3.5, fait partie intégrante de cette volonté, et propose aux joueurs des options avancées pour tisser et entretenir des liens étroits avec leurs amis sur le service.

La fonctionnalité Nom réel est un niveau d’identité complètement optionnel qui permet aux joueurs de rester connectés sur tout Battle.net. Lorsque deux joueurs acceptent mutuellement de devenir des amis (nom réel), ils accèdent à des fonctionnalités supplémentaires attrayantes qui améliorent leur réseau social ludique. Rendez-vousici pour de plus amples informations.

Général

  • Le sanctum Rubis, un tout nouveau donjon de raid pour 10 ou 25 joueurs disponible en mode normal ou héroïque, vient d’être ajouté ! L’entrée du donjon se trouve sous le temple du Repos du ver, dans la Désolation des dragons.
  • Le vote d’exclusion de l’outil Donjons fonctionne désormais différemment en fonction de l’historique du joueur dans ce système. Les joueurs utilisant l’outil Donjons qui votent rarement pour exclure des joueurs d’un groupe ou abandonnent rarement un groupe avant qu’un donjon soit achevé ne verront pas de temps de recharge pour le vote d’exclusion. Les joueurs qui abandonnent leur groupe ou votent pour exclure des joueurs fréquemment disposeront de cette option avec un temps de recharge. Cette fonctionnalité s’ajustera au comportement du joueur au fil de ses utilisations de l’outil Donjons.

Interface utilisateur

  • Fenêtre de discussion
    • Les joueurs peuvent désormais cliquer-droit sur n’importe quel type de discussion (Chuchoter, Commerce, Général, Guilde, Raid, etc.) et choisir de les déplacer dans des fenêtres séparées. Cela créera un onglet associé à ce type de discussion dans la Fenêtre de discussion, qui peut être déplacé partout sur l’écran.
      • Utiliser l’option Déplacer vers la fenêtre de chuchotement déplace la discussion avec l’interlocuteur sur un onglet séparé.
      • Lorsqu’une conversation avec un joueur est placée sur un onglet séparé, l’onglet brille dès qu’un nouveau message arrive.
    • Placer le curseur de la souris sur la Fenêtre de discussion et actionner la molette de défilement permet de faire défiler l’historique de la conversation.
    • Le joueur peut sélectionner l’Affichage classique dans les Options de l’interface, afin de conserver le fonctionnement de la Fenêtre de discussion antérieur à la version 3.3.5.
    • L’option Messagerie simple de l’interface utilisateur a été supprimée.
  • Liste de contacts
    • Une nouvelle icône pour ouvrir la Liste de contacts a été ajoutée dans le coin supérieur gauche de la Fenêtre de discussion.
    • Outre ses fonctionnalités actuelles, la Liste de contacts permet désormais aux joueurs d’ajouter des amis (nom réel) par leur compte Battle.net. Les joueurs devront donner confirmation pour devenir amis (nom réel). Une fois qu’ils sont amis, les joueurs peuvent communiquer transversalement entre différents jeux, factions ou royaumes.
    • Un nouvel onglet « En attente » a été ajouté. Il permet aux joueurs d’accepter ou de refuser une demande d’ami (nom réel), et d’accéder aux boutons Signaler spam et Bloquer les communications.
    • Le joueur peut désormais choisir l’un des trois statuts (Disponible, Absent, et Occupé) qui sera visible par ses contacts.
    • Une Fenêtre d’annonce a été ajoutée en haut de la Liste. Les joueurs peuvent y inscrire un message que tous leurs amis (nom réel) verront. Ce message sera également affiché sous les informations personnelles de son auteur, dans la liste de ses amis.
  • Pour de plus amples informations sur les changements Lua et XML, veuillez vous rendre sur le Forum UI & Macros (en anglais).

Localisation française pour la mise à jour 3.3.5

  • Interface utilisateur
    • Avec l’introduction des fonctionnalités Battle.net dans World of Warcraft, certaines traductions ont été modifiées.
      • « Friend » est traduit par « Contact » (anciennement Ami)
      • « Real ID friend » est traduit par « Ami (nom réel) » (nouveau terme)
      • « Friends list » est traduit par « Liste de contacts » (anciennement Liste des amis)
    • Les commandes gérant les contacts ont également été modifiées. Vous trouverez ci-dessous les nouvelles commandes sociales.
      • /contacts (ou /friends)
      • /contact (ou /friend)
      • /supprimecontact (ou /removefriend)
      • /suppcontact (ou /remfriend)

Sinon, comme vous le savez, vous pourrez visiter le sanctum rubis, qui sera disponible en 10 et 25 joueurs, et dans le mode héroïque. Vous pouvez voir les objets que vous pourrez obtenir sur chaque boss ici :

Vous noterez les « Pompes de la préfiguration » ;)

Sur ces bonnes paroles, je vous laisse, j’ai un Sanctum Rubis à visiter !

PS : Arrive bientôt la première interview d’un gérant d’un serveur privé FR : Bubus, de Darkmoon :]

2 Commentaires
Les news du site | 25/06/2010 | Shayz

Un nouveau rédacteur…

Ce vendredi 25 Juin 2010 vers 18h00, un nouveau rédacteur ( moi même ) vient d’intégrer l’équipe.

Je serais essentiellement présent dans la rédactions d’articles pour l’infos des privés ( étant moi même sur de nombreux serveur privés cette  tâche me sera facile. ) et présent également pour vous faire découvrir des logiciels en rapport avec le monde de World Of Warcraft.

Voilà voilà,

Bon jeu à tous et Bonne vacance pour ceux qui viennent de terminer leur bac ( avant-hier 17h30 pour les Terminales Scientifiques )

6 Commentaires
World Of Warcraft | 24/06/2010 | Galithiel

WoW et Lotro

Bonjour tout le monde,

Depuis quelques semaines, Blizzard poste chaque jour 2 screenshoots de Cataclysm. Si je ne vous en ait pas parlé avant, c’est parce que je trouvais que cela avait peu d’intérêt en soit. Mais, aujourd’hui, j’ai vu qu’une des deux images du jour ressemblait étrangement avec un paysage que j’avais vu lors de mon court essai sur « Le Seigneur des Anneaux Online ».

Bref, je vous laisse juger :

Et j’en profite pour constater qu’il y a encore des bugs niveau design ^^

4 Commentaires
Les news du site | 22/06/2010 | Galithiel

Nouveau design et compagnie…

Hello,

Comme vous pouvez le constater si vous suivez de prêt notre blog (J’ai pas l’impression que vous soyez beaucoup dans ce cas pour l’instant, mais bon ^^), nous avons un nouveau design.

C’est marqué dans le Copyright en bas de page, mais le design a été designé (olol) par Merwan Matti (Alias Moimomo), et codé par moi-même (Alias Galithiel, sisi).

Bref, je viens de découvrir avec horreur qu’il reste 2-3 petites choses à régler, comme l’affichage des trackbacks dans les commentaires, et deux-trois autres petites choses…

Autrement, de mon coté j’ai bientot fini le bac français, j’aurais donc plus de temps à accorder à mes projets personnels qu’à Montaigne et sa clique… Du coté de chez Verdey, il s’est fait fermer sa ligne par Free pour stockage massif d’adresse IP (Une connerie made in Hadopi si je ne m’abuse) et ne peut être disponible qu’épisodiquement.

En ce qui concerne Drivor, il m’a assuré qu’il serait de retour pour nous jouer de mauvais tours le 5 Juillet.

Bref, voila pour les nious du site…

Bonne visite, et surtout bonnes vacances pour ceux qui ont fini leur bac / brevet !

1 Commentaire
World Of Warcraft | 22/06/2010 | Galithiel

[3.3.5] Présentation du nouveau raid

Je vous en avais déjà parlé dans un autre billet, le Sanctum Rubis est une nouvelle instance de raid qui sortira avec la MAJ 3.3.5 et qui ressemblera fortement à Sartharion, mais d’une difficulté équivalente à ICC. Blizzard nous propose aujourd’hui une présentation dudit raid :

Installée sous le temple du Repos du ver, la chambre sacrée des Aspects a vu maints royaumes et armées s’élever et retomber au cours de l’histoire. Depuis dix mille ans, les cinq sanctum des vols draconiques sont restés un territoire sacré pour les draconidés, épargnés par le chaos de la création de l’Âme du démon et protégée des ravages du Fléau par une coopération exceptionnelle entre les cinq vols draconiques. Le vol rouge, voué à la préservation de toute la vie en Azeroth, a été au cœur d’un partenariat fragile entre les vols, l’Accord du Repos du ver, dont les dragons rouges ont guidé les progrès depuis leur sanctum Rubis. L’unité des dragons semblait possible, au moins face à un grave danger.

Et pourtant, dès sa création, le soupçon commença à ronger les dragons de l’Accord du repos du ver. Immédiatement après les évènements qui ont conduit à la guerre du Nexus, Alexstrasza la Lieuse de vie, souveraine des dragons rouges, ordonna à ses enfants de rechercher les périls intérieurs susceptibles de menacer l’accord. Le vol rouge découvrit vite l’emplacement d’un paquet d’œufs de dragons crépusculaires, les créations déformées d’Aile-de-Mort le Destructeur. Ils étaient dissimulés dans le sanctuaire du vol noir, le sanctum Obsidien.

Combattant à la fois le Fléau et le vol bleu, les dragons rouges étaient déjà à la limite de leurs forces, aussi n’osèrent-ils pas attaquer ouvertement le sanctum Obsidien, de peur de perdre d’autres alliés. Korialstrasz, le prince consort d’Alexstrasza, préféra toucher un mot de l’existence de ces œufs crépusculaires à ses alliés au sein du Conseil des Six de Dalaran. Il ne fallut pas longtemps – quelques instants, à l’échelle d’une vie de dragon – pour que des groupes de héros mortels ne montent des raids contre le sanctum Obsidien. Ils triomphèrent de Sartharion, détruisirent les œufs et infligèrent un coup très dur aux dragons crépusculaires, le tout dans l’anonymat le plus total…

Un calme trompeur s’est étendu sur le temple du Repos du ver. Les gardes draconiques cantonnés à l’extérieur du sanctum Rubis ont disparu. Les pierres du portail qui conduit aux chambres du sanctum sont brisées. L’odeur des feux mourants flotte dans l’air autour de l’antichambre, et les dragons rouges qui se sont consacrés à veiller sur le sanctuaire de la Lieuse de vie ne répondent plus aux messages mystiques de leurs frères et sœurs.
L’absence de gardiens et l’affaiblissement de la structure suffiraient à préoccuper grandement les membres de l’accord, mais l’idée que le sanctum Rubis ait été investi a des implications bien pires. En effet, c’est ici que repose un paquet d’œufs de dragons rouges et donc l’avenir de ce vol draconique. La bataille contre le Fléau du Norfendre continue, infligeant chaque jour de nouvelles pertes, et si le vol rouge est handicapé par la destruction de son sanctum, les forces de la vie risquent de perdre l’un de leurs points d’appuis les plus importants.

Cette situation exige une intervention immédiate, mais les dragons de l’Accord du Repos du ver s’interrogent encore. On ne sait rien de l’identité des coupables de l’attaque contre le sanctum Rubis : le vol draconique noir n’est connu ni pour sa patience, ni pour sa tendance à pardonner, mais ses membres sont peu nombreux en Norfendre. Quelle force a pu être assez puissante et assez audacieuse pour attaquer la forteresse de ces anciens vers ? Comment l’ennemi a-t-il pu se faufiler sous le nez des gardiens du temple sans être repéré ? Qu’elle soit venue de la terre ou des airs, une armée ennemie n’aurait pas échappé aux défenseurs du temple du Repos du ver.
Pour l’instant, les membres de l’accord et leurs alliés doivent partir de l’idée que le pire scénario est le bon : que toute vie au sein du sanctum Rubis est au bord de l’extinction, et que seule une intervention immédiate empêchera le vol rouge d’être massacré. Ils vont bientôt découvrir que la vérité est encore plus terrible.

C’que j’en pense, c’est qu’un Sartharion Like peut pas faire de mal, mais que j’éviterais les groupes en pick-up les premières semaines…

2 Commentaires
Infos de l'officiel | 22/06/2010 | Galithiel

La 3.3.5 arrive dans une semaine…

Nous avons appris au début du mois que la 3.3.5 sortirait une semaine avant aux USA. Je peux donc afirmer sans doute aucun qu’elle arrivera chez nous le mercredi 30 Juin, puisqu’elle est entrain d’être mise en place Outre-Atlantique.

Cependant, pas de favoritisme chez Blizzard (Enfin un peu quand même, non ?), nos amis américains n’auront pas accès au Sanctum Rubis avant que nous puissions le visiter également ;)

1 Commentaire
Infos des privés | 08/06/2010 | Galithiel

De nouvelles infos sur le design de Shindo’Rei…

Hello,

Vous vous en souvenez peut être, Verdey vous avait parlé du design de Shindo’Rei qui ressemblait étrangement à celui d’un serveur privé américain. (voir : http://www.wow-dromw.com/world-of-warcraft/infos-prives/52-originalitee-quand-tu-nous-tiens/).

Et bien en naviguant aujourd’hui sur un site allemand proposant des templates Joomla, etc… voila ce que j’ai trouvé : http://www.lernvid.com/joomla-templates/223-world-of-warcraft-3-joomla-template.html&rurl=translate.google.com&twu=1&client=tmpg&usg=ALkJrhiDuPysxTP-_eg9O1ctqjdrPPcteQ

Ben tiens !? C’est le même ^^

Notez qu’il est également dispo avec le header flash qu’utilise Shindo’Rei…

Et voila, bonne journée.

Pas de commentaire
Cataclysm | 05/06/2010 | Galithiel

Les Pics Jumeaux : Un nouveau champ de bataille

Nichés dans les Hautes-terres du Crépuscule, les Pics jumeaux constituent toujours un point stratégique dans la mise en place de plans d’attaques contre le Marteau du crépuscule et le Vol noir, qui dominent cet environnement hostile. Aujourd’hui, deux des précédents occupants de la non lointaine cité de Grim Batol s’affrontent à nouveau pour le contrôle des défenses des pics. Les membres du clan des Marteaux-hardis, architectes et premiers occupants de la forteresse, maintiennent des opérations dans les avant-postes forestiers des Hautes-terres. Les Marteaux-hardis ont lancé un appel aux héros de l’Alliance afin de reconquérir les pics et de mettre à bas le clan Gueule-de-dragon. Ce dernier, ayant passé des années à asservir les dragons rouges, peut une fois de plus apporter une aide stratégique importante pour la Horde. Alors que la lutte entre les Gueules-de-dragons et les Marteaux-hardis pour un territoire qui fut un jour leur foyer fait rage, l’Alliance et la Horde se font face dans un combat sans pitié pour le contrôle des Pics jumeaux.

Capture du drapeau

Les Pics jumeaux est un nouveau champ de bataille, 10 contre 10, de type capture du drapeau. De façon similaire au goulet des Chanteguerres, les joueurs devront faire en sorte de dominer le terrain, infiltrer la base ennemie, et voler le drapeau de l’adversaire afin de le rapporter dans leur forteresse tout en contrôlant leur propre drapeau. La première faction qui s’emparera de trois drapeaux avant la fin du temps imparti gagnera la bataille.
Domination du terrain

Même si les bases des Marteaux-hardis et des Gueules-de-dragons sont pratiquement identiques, le terrain alentour, lui, ne l’est pas. Les joueurs devront donc œuvrer afin de contrôler une zone asymétrique où les sommets montagneux sont séparés par une rivière qui coule dans la vallée. Un unique pont servira de passage au centre de la carte. Toutefois, bien que profonde, la rivière pourra être franchie. De chaque côté de la rivière se trouvera un avant-poste où des améliorations temporaires de personnage pourront être trouvées. En outre, les souches d’arbres et les rochers qui parsèment la vallée pourront vous servir de repères stratégiques afin de bénéficier de points de vue avantageux. Afin d’éviter la domination absolue d’une faction via le contrôle du cimetière ennemi, les joueurs de la Horde et de l’Alliance seront ressuscités dans un des deux cimetières de chaque faction.
Maison longue des Marteaux-hardis

Juchée au sommet d’une série de plateaux et représentant la forteresse de l’Alliance au nord, la Maison longue des Marteaux-hardis domine la vallée. Avec ses trois entrées, les joueurs auront deux solutions principales pour atteindre la maison longue : passer par les plateaux au nord-ouest, ou en utilisant la cage d’escalier au centre afin d’accéder à l’une des trois entrées. Restez toutefois sur vos gardes, car si vous veniez à chuter ou à vous faire repousser du haut de la falaise, vous subiriez non seulement des dégâts mais réduiriez également les forces engagées dans l’attaque ou la défense de la base.
Base des Gueules-de-dragons
Servant de fortin pour la Horde dans le sud, la Base des Gueules-de-dragons siège sur un plan d’eau que traverse la rivière. L’enceinte étant accessible via trois entrées, les joueurs auront peu de solutions pour y pénétrer. L’accès via la face sud-est se fera par la traversée d’une profonde et abrupte rivière. Une seconde entrée se fera via une canalisation d’eau menant au lac environnant, tandis que l’entrée principale sera accessible via un pont. Néanmoins, il vous faudra rester aux aguets si vous décidez d’emprunter l’entrée principale, car les joueurs pourront être repoussés dans les eaux en contrebas, ralentissant ainsi leur progression ou handicapant leur défenses.
Ceux qui cherchent à contrôler les Pics jumeaux devront se jeter dans le cœur d’une bataille enragée. Les terres qui dominent cette zone de combats incessants servent de bastion stratégique pour Aile de mort et ses acolytes. Les Hautes-terres du Crépuscule sont aussi riches en histoire qu’elles le sont en désastres et tragédies. Le contrôle reviendra-t-il au clan Gueule-de-dragon, renforcé par la Horde de Garrosh ? Ou est-ce que les Marteaux-hardis, réunis avec leurs frères de Forgefer et acceptés dans l’Alliance, parviendront à s’emparer des pics ?
Les screens arrivent sous peu, ils sont déjà disponible ici : http://www.wow-europe.com/cataclysm/features/twinpeaks.html

Twitter