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Cataclysm | 19/08/2010 | Galithiel

Cataclysm sera plus difficile !

Bonjour à tous,

Je m’en plein souvent, WOTLK est vraiment la honte niveau difficulté. Ce que j’veux dire, c’est que je suis allé faire mordre la poussière au Roi Liche en 10 avec ma guilde il y a 3 semaines. En gros, j’ai « fini » une grande partie du jeu.

Okay, c’est très bien, je suis content d’avoir pu visiter Wotlk à 100%, mais la difficulté n’était pas au rendez-vous ; jouant à WoW depuis ses débuts, j’ai connu les raids à 40 à MC et ZG, puis les raids à 10 à Karazhan et à Grull en 25. C’est tout, à WoW Vanilla (Pré-BC) et BC, je ne suis pas allé plus loin, et ce, comme beaucoup de joueurs, parce qu’en ces temps pas tellement reculés que ça, on avait du mal à tomber 3 boss en une soirée (même si maintenant je les solote sur mon DK :siffle:) mais quand on allait tuer le premier boss de SSC, c’était la classe, et on faisait AUCUN raid en Pick-Up.

Bon, voila, tout ça pour vous annoncer qu’il est resorti de l’entretien avec Blizzard à la GamesCom (En Allemagne) que Cataclysm proposera un contenu de niveau bien supérieur à celui de Wotlk, coul !

Sur ce, bonne journée.

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Divers | 18/08/2010 | Galithiel

Plein de trucs en vrac…

Hello tout l’monde,

Ce soir j’ai envie de faire un article pour vous parler de 2-3 choses sans relation directe avec le monde de WoW. Bref, pour commencer, je vous conseille le dernier album de Iron Maiden qui vient de sortir (z’avez qu’à l’écouter en lisant mon article, tiens) : http://www.deezer.com/fr/music/home/general-0#music/iron-maiden/the-final-frontier-633383. Honnêtement, moi qui n’aime pas énormément ce style de musique je le trouve absolument génial, voila pour ça.

Je profite de ce billet pour vous rappeler (Oui, bon, je l’ai jamais dis avant, mais voila) que nous recrutons encore et toujours des rédacteurs ou des gérants de serveurs privés (ou même des GM de guildes sur des serveurs privés) pour écrire un billet sur un thème qui vous tiens à coeur, que ce soit des informations sur la 18e extension de WoW ou le nombre de poils dans la barbe d’un nain. Si vous êtes intéressés, vous pouvez tout simplement m’envoyer un mail (adresse dans la section « Les auteurs ») ou répondre à cet article… Bien entendu, vous pouvez écrire à un rythme régulier ou alors juste rédiger un billet une fois, vous êtes dans tous les cas le bienvenu :)

J’aimerais également vous dire que nous sommes à la recherche de sites en rapports avec le monde de WoW et plus précisement des serveurs privés, donc topsite, sites de serveurs privés, etc… (en parlant de partenariat, j’en profite pour faire ma pub pour mon futur blog sur le référencement blackhat et le webmastering : http://blog.galithiel.info) Si vous êtes webmaster d’un tel site, n’hésitez pas à prendre contact :)

Autre chose : les chiffres de WoW-Dromw : Nous avons donc entre 50 et 100 visiteurs uniques par jour, ce qui est vraiment pas mal pour un site de notre envergure qui vient de se lancer sérieusement… Nous avons également 68 commentaires répartis sur 61 articles (en même temps, avec des articles à la con comme celui là, on risque pas d’en avoir plus :P ).

J’ai également une très mauvaise nouvelle : Il ne me (et donc à un bon nombre de nos lecteurs aussi) reste que 2 semaines de vacances. Je propose une minute de silence pour cette bien triste nouvelle :siffle:

Sinon, en ce qui concerne les derniers réglages du design du site, il me semble avoir corrigé les derniers problèmes (à savoir le style des pingbacks qui n’existait pas (en fait, j’ai supprimé les pingbacks, c’plus simple :P )). Si vous trouvez un bug, n’hésitez pas à m’en avertir.

Voila, je pense que c’est tout pour ce soir…

Bonne soirée :)

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Infos de l'officiel, Infos des privés | 16/08/2010 | Galithiel

88 millions de dollars d’amende pour un serveur privé

Bonjour à tous,

Le courroux de Blizzard est impossible à éviter, World Of Eternity (si je me souviens bien) l’avait déjà subit, c’est maintenant au tour d’un serveur privé américain de se faire poursuivre en justice par Blizzard.

Ainsi, la société Scapegaming montée par Alyson Reeves, qui avait gagnait pas moins de 3 millions de dollars avec son serveur  a été condamné recemment à une peine de 88,594,589$.

Cela devrait en faire réfléchir plus d’un… A quand la fermeture de Millénium ?

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Infos des privés | 14/08/2010 | Verdey

Statistiques – Une centaine de voix

Vous vous dites surement, mais Verdey se touche la b# ou quoi ? Ca fait un bon moment qu’on a pas eu un de ses articles.
C’est parceque j’etais occupe. Oui, meme tres occupe. Figurez vous que j’ai trouve 33 joueurs de serveurs Fun, 33 joueurs de serveurs PvP,33 joueurs de serveurs Blizzlike, et un MJ. Et non, je n’ai pas joue a Secret Story avec. J’ai fait plus interessant : Je les ai sondes. Voici, rien que pour vous, une centaine de voix.

Nota : Ne Se Prononce Pas, signifie que la personne ne sait pas, n’a pas voulu repondre, ou bien n’est pas assez renseignee pour repondre. Au fait, desole pour les accents : Je suis coince sur un Qwerty.

SUR UNE POPULATION DE 100 JOUEURS DE SERVEURS PRIVES :

  • 86% trouvent que les serveurs prives sont une bonne solution alternative a l’officiel, 14% trouvent que ce n’est absolument pas comparable.
  • 47% trouvent que les MJ sont inutiles, 51% trouvent qu’ils font du bon travail et 2% ne se prononcent pas.
  • 31% trouvent que les allopass sont une bonne solutions pour financer les serveurs, 59% trouvent les prix trop eleves, 10% depensent quasi-autant voire plus que sur l’officiel dans la boutique.
  • Une ecrasante majoritee de 85% abuseraient de leur pouvoirs en tant que MJ, les autres seraient irreprochables.
  • 76% sont  interesses par les serveurs Cataclysmes, 23% pensent que ca va etre a chier, et 1% s’en fout.


ILS PENSENT QUE :

  • Le serveur qui a la meilleure qualitee de jeu est OPEN-WOW.
  • Le serveur le plus divertissant est FERIALE.
  • Le serveur connu le plus a chier est SHINDOREI.
  • Le serveur qui a le staff le plus fantome est MILLENIUM.
  • Le serveur qui revient le plus cher est SHINDOREI.

Plus de statistiques arrivent tres vite :)

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Infos des privés | 10/08/2010 | Galithiel

Warlegend-Project fait peau neuve

Bonjour tout le monde,

Depuis le 25 Juillet (Oui nous sommes en retard), le site web de Warlegend-Project a un nouveau design. D’après le message de Darcksephiro sur le forum du serveur, le code source a également été changé à 100% (ou presque :P ).

Je ne sais pas si vous vous en rappelez, mais on pouvait voir en haut à droite, sur l’ancien design, un petit encart pointant vers une page « annonçant » le nouveau design…

Bref, parlons en un peu de ce nouveau design…

A l’instar de la plupart des serveurs privés, ils ont sortit leur design bien trop tôt, ainsi, on voit que de nombreuses fonctionnalités ne sont pas actives, comme le « Top Guildes » et les autres Tops sous la barre de navigation.

En plus de cela, on note quelques erreurs de positionnement (en tout cas sous Chrome), et surtout, une police complètement inadaptée à ce design (Je parle de la police des news et des liens dans les menus).

La dernière chose qui me gène est le fait que le design, outre les elements de l’interface comme les menus et les blocs des news a l’air simplement « posé » sur une couleur unie…

Dommage donc de sortir un design inachevé, et qui ne le sera certainement jamais connaissant la politique des webmasters (Comme moi pour les derniers réglages du design de WoW-Dromw quoi…).

En conclusion, bien qu’on se dise au premier abord « Wahou, ça brille de partout », il n’en reste qu’un « Mouais, l’ancien était bien aussi, et au moins il été achevé… ».

PS : Une dernière petite note : J’ai beaucoup rit au « un site nettement plus performant, professionnel, sécurisé et complet » de Darcksephiro pour deux raisons, la première est le « complet » comme je vous l’ai expliqué plus haut, et la deuxième est le terme « sécurité », qui est bien mal adapté puisque j’ai eu accès à une astuce me permettant de voter sans la limite des deux heures…

EDIT : Après m’être logué sur mon compte, je trouve ce design à mourir de rire, rien qu’à voir la barrette de confirmation de connexion verte fluo ou le fait qu’il n’y ait AUCUN message d’erreur quand on entre de mauvais identifiants ou qu’on tente d’aller sur la page « Boutique » sans être connecté, on comprend que les codeurs ne se sont pas foulés…

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Cataclysm, Infos de l'officiel | 04/08/2010 | Galithiel

Nouveau launcher : Cataclysm se rapproche !

Ce n’est pas dans mon habitude, mais aujourd’hui je ne ferais que vous copier coller un post rédigé par JudgeHype (honte sur moi :O). Bref, le voila :

Blizzard annonce l’installation, dans les jours qui viennent, d’un nouveau Launcher pour World of Warcraft: Cataclysm. Le but de ce dernier est de rendre le téléchargement, l’installation et la mise à jour de World of Warcraft plus rapide et agréable. Notez au passage que les beta testeurs devront désinstaller la beta et réinstaller le nouveau client avant de continuer à jouer à Cataclysm.

Le nouveau Launcher a été remodelé afin de vous expliquer au mieux l’état de progression de l’installation. Une nouvelle barre de progression disposant de plusieurs sections de couleurs différentes sera visible, ces dernières représentant les données actuellement installées :

  • Installation (rouge) : Le coeur du jeu est en cours de préparation. Vous ne pouvez pas entrer dans le jeu pour l’instant.
  • Disponible (jaune) : Le contenu principal n’est pas complètement appliqué. Vous pouvez jouer, mais l’expérience de jeu ne sera pas idéale.
  • Jouable (vert) : Le contenu final est pratiquement terminé. Quelques soucis peuvent encore survenir en jouant lors de cette étape.

Le Downloader et l’Updater sont en réalité intégrés dans le nouveau Launcher WoW. Lors d’un patch, vous ne verrez donc plus diverses fenêtres s’ouvrir et se fermer. Notez que les joueurs de StarCraft II ont une bonne idée de ce qui attend ceux de World of Warcraft puisque le Launcher SC2 intègre déjà certaines de ces fonctionnalités.

Blizzard précise que toutes les données continueront d’être téléchargées, que vous attendiez sagement devant le Launcher ou que vous soyez en jeu. Si l’expérience de jeu vous semble insatisfaisante, hé bien il vous suffit d’en sortir et d’attendre un peu que le téléchargement soit à un stade plus avancé. Pour terminer, voici quelques infos en vrac tirées de laFAQ du nouveau Launcher Cataclysm :

  • En règle générale, 5% des données sont rouges, 70% sont jaunes (gameplay de base) et 25% sont vertes (données étendues).
  • Les données sont assignées à une étape en fonction de leur importance pour lancer le jeu. Rouge est nécessaire pour entrer dans WoW, jaune est nécessaire pour le gameplay de base, et enfin le vert est nécessaire pour certaines variantes des données (graphismes haute résolution, sons alternatifs, etc.).
  • Une fois que la barre de progression atteint 100%, le jeu est entièrement téléchargé. Celle-ci ne s’affichera plus avant le prochain patch.
  • Il sera toujours possible de télécharger et appliquer des patchs via des sites miroirs.
  • Le downloader utilise toujours la technologie P2P / bittorrent.
  • Les gros patchs pourront toujours être téléchargés d’avance, à l’instar de ce que vous avez connu avec le Background Downloader.
  • Vous pouvez très bien télécharger entièrement le jeu avant de jouer.
  • Les jours de patch, il sera possible de télécharger les patchs avant le retour en ligne des royaumes.
  • Il ne sera pas nécessaire de réinstaller le client WoW à la sortie commerciale de Cataclysm. Tout comme pour les extensions précédentes, il y aura simplement un processus de modification des données afin de passer de la version 3.0 du jeu à la version 4.0. Ces données seront téléchargées via le Background Downloader intégré.
  • Vous aurez toujours la possibilité de télécharger un patch une fois et de l’appliquer sur vos autres machines. Mais comme dans le passé, les patchs issus d’une version antérieure majeure (tous les patchs avant la v4.0) ne fonctionneront pas avec la nouvelle version.
  • Une fois la beta terminée, les utilisateurs disposant d’une connexion inférieure à 1MB/sec devront télécharger toutes les données avant d’entrer en jeu. Les utilisateurs disposant d’une connexion d’un début supérieur à 1MB/sec auront la possibilité d’entrer dans le jeu avant que les données ne soient totalement téléchargées et installées.
  • Si un joueur souhaite entrer dans le jeu alors que le contenu est toujours en cours de téléchargement, les données d’introduction des nouvelles races et du survol des zones seront appliquées lors de l’écran de chargement afin d’assurer un lancement agréable du jeu. A l’heure actuelle, seuls les Worgens bénéficient de cet avantage. Les autres races n’ont pas encore été optimisées, il se peut donc que vous rencontriez des soucis avec celles-ci.

Comme vous le voyez, certains points ci-dessus ne concernent que les beta testeurs.

Voila pour aujourd’hui, comme on le voit, la mise à jour 4.0 se rapproche à grands pas, plusieurs serveurs subissant une mise à jour de 24h à leur tour (dont le mien) en prévision de la nouvelle MAJ, qui, je vous le rappelle, sera la plus grande jamais installée.

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