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Les news du site | 17/10/2010 | Welh

Partenariat avec Mannoroth.fr

Bonjour à tous,  je m’appelle Welh,

Administrateur de root top communautaire Mannoroth.fr. Je vous annonce donc qu’à partir d’aujourd’hui WoW-Dromw et Mannoroth.fr, deviennent partenaires. Ainsi les chroniques hebdomadaires de wow-dromw seront diffusé sur mannoroth.fr. Dans l’optique d’agrandir notre communauté, mannoroth innove et propose tout les jours de nouvelles fonctions, prochainement un podcast vidéo…

Cordialement l’équipe Mannoroth.

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Interviews | 31/07/2010 | Ficelle

Interview de Persifal, Administrateur du serveur RP chez Feriale

Suite à l’interview d’Energix, nous avons cette fois rencontré Persifal, gérant du serveur RP de Feriale.

Ficelle : Bonjour Persifal, peux-tu te présenter rapidement ?

Persifal : Bonjour, je suis Persifal, chef du royaume VachexRP de Fériale.

Ficelle : Tu es l’administrateur du serveur rôleplay de feriale (vachex), comment en es-tu arrivé là ?

Persifal : J’ai démarré en temps que joueur sur ce royaume. J’étais en quête d’un serveur rôleplay et je cherchais un peu partout lorsque je suis tombé sur celui de Fériale. J’ai trouvé ce serveur agréable, simple et très convivial, je me suis rapidement intégré à la communauté et j’ai finalement été recruté par les MJ. C’est un poste qui m’intéressait et que je me sentais capable de tenir, dans le but d’aider au développement du serveur et de la communauté. Je suis resté au poste de maître du jeu quelques mois, me faisant connaître au sein du staff et des admins de Fériale, et lorsque l’ancien chef de royaume a du se retirer, c’est finalement moi qui ait été désigné pour lui succéder au poste.

Ficelle : Peux-tu nous expliquer rapidement l’histoire de ton serveur ?

Persifal : En réalité, nous suivons le contexte laissé par l’officiel, notre fonctionnement est un peu plus complexe qu’une simple histoire modifiée. Nous faisons du RP « encadré ». C’est à dire que nous nous désignons un cadre spatio-temporel par rapport aux évènements de l’officiel, et nous incarnons un petit groupe d’aventuriers qui se retrouvent dans une zone plus ou moins étendue et face à tel ou tel évènement de l’histoire. Puis nous changeons de zone au fil de l’avancée de notre histoire. Notre RP « régulier » a démarré suite à la séparation de la lame d’ébène vis-à-vis du fléau. Mais ce qui fait sans doute la particularité du serveur, c’est que nous organisons souvent en parallèle ce que l’on nomme ici des RP de « faction ». Nous changeons durant une petite période totalement de contexte. Ainsi, nous avons dernièrement joué des personnages lors de la révolte de la guilde des maçons, et d’autres RP intemporels. Ca permet de se détacher de notre RP régulier, d’offrir une pause aux joueurs. C’est quelque chose d’apprécié qui suscite généralement beaucoup d’enthousiasme. Pour en revenir à l’histoire globale, je dirais que nous avons vraiment la notre, ça n’est plus réellement comparable. Nous tentons de laisser les personnages importants de côté, afin de vraiment faire sentir le poids des décisions des joueurs de notre serveur dans son histoire. Ainsi, beaucoup de joueurs peuvent assez facilement influencer le futur.

Ficelle : Comment fais-tu, pour protéger le serveur des « noobs », et autres « kikoulols » qui font de gros HRP ?

Persifal : Nous avons des maîtres du jeu très présent dans le RP. Nous offrons également la possibilité aux joueurs de nous rapporter de tels comportements. Mais notre meilleure protection est inévitablement notre système de téléportation de départ. Je m’explique : Nous imposons aux nouveaux joueurs d’ouvrir une requête et d’y mentionner le code caché dans le règlement du royaume. Ainsi, nous parvenons à décourager les personnes qui ne sont pas vraiment intéressées par le RP, et toutes celles qui voudraient simplement venir afin de se défouler ou de venir déranger par simple caprice. Cela nous permet également de contrôler le nom des personnages qui sont créés ainsi que leurs classes/races et tout ce qui va avec. On nous a parfois demandé pourquoi nous n’installions pas un système de candidatures, comme pour la plupart des autres serveurs rôleplay. En réalité, je suis personnellement très défavorable à ce genre de système. Tout d’abord parce que ça ne laisse strictement aucune chance aux néophytes qui ne sauraient rédiger une candidature de qualité, et ceux qui veulent découvrir le rôleplay en général. Ensuite parce que irait totalement à l’encontre de la politique de Fériale. Nous appartenons à un réseau de royaumes, nous ne sommes pas isolés et nous en avons parfaitement conscience. Nous faisons tout pour que les joueurs puissent profiter de la plus large gamme de divertissements possibles avec World of Warcraft et ce serait faire obstacle à cette idée que d’instaurer des candidatures auxquelles seraient confrontés l’ensemble des joueurs de cette communauté.

Ficelle : Sur quels critères recrutez-vous vos maîtres du jeux ?

Persifal : Nous recrutons les maîtres du jeu, en ce qui concerne ce royaume, sur leur expérience du rôleplay, leur présence (inévitablement) ainsi que leur volonté de s’impliquer et d’oeuvrer pour la communauté. Aucune compétence de MJ n’est demandée, nous ne sélectionnons absolument pas sur le savoir faire de la personne, sur le nombre de commandes qu’elle connait ou son CV en temps que maître du jeu en général. Nous ne recherchons que des personnes volontaires et passionnées !

Ficelle : Que prévoyez-vous pour le futur du serveur, et pour Cataclysm ?

Persifal : En ce qui concerne Cataclysm, nous y voyons une grande opportunité de remanier toute l’histoire de notre serveur. En effet, ce contexte de chaos et de désolation va nous permettre de couper les ponts avec l’officiel et de véritablement entâmer notre propre histoire. Jusqu’à maintenant, nous étions forcés de suivre les traces de Blizzard, mais avec cette extension, c’est une occasion réelle de profiter de ce grand boulversement et de bâtir une histoire propre au royaume. Nous allons enfin pouvoir totalement faire avancer les choses par nous même, et nous sommes très enthousiastes à cette idée.

Ficelle : Je te remercie Persifal pour toutes ces réponses !

Persifal : Merci à toi, ce fut un plaisir.

Persifal remercie : J’aimerais remercier Purboeuf pour la formidable opportunité qu’il a donné aux rôlistes sur Fériale et sa générosité pour nous accorder un serveur impeccable.

Ficelle remercie : Tetrix  pour sa gentillesse et son soutient en jeu, et Persifal, pour  avoir accepté cette interview ! Je remercie donc Purboeuf  pour les raisons qu’a donné Persifal !

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Infos des privés | 30/07/2010 | Ficelle

Feriale, peut être un serveur twink 70 ?

Je cite donc Kyhou un administrateur de feriale :

Bonjour.
Toujours dans un soucis d’amélioration du gameplay en vue de meilleures conditions de jeu pour nos joueurs, nous proposons aujourd’hui une nouvelle idée.
A de nombreuses reprises, nos joueurs nous ont proposé l’idée de l’ouverture d’un royaume Twink 70.
Nous les avons écouté, et avons analysé les différents problèmes que cela pouvait apporter, pesé le pour et le contre.
Conscients que l’ouverture de ce royaume vous concerne pleinement, puisqu’il remplacera le Twink 60 actuel, nous vous proposons donc un sondage à multiples options pour nous donner vos idées.
Aussi, je vous demanderai de bien vouloir répondre sérieusement, et de poster un message à la suite si vous voyez d’autres options qui seraient abordables et qui n’apparaîtraient pas dans ce sondage.

/!\ ATTENTION -> Vous devez choisir deux options ! Vous devez cocher un choix d’option comportant « 1- » et une autre commençant par « 2- ».
Vous ne devez pas choisir deux options « 1- » ou deux options « 2- », sinon votre vote ne sera pas pris en compte. /!\

Voici ci-après le détail des options disponibles expliquées plus précisément.

Les options « 1- » :

-> Je souhaite passer en Twink 70 en repartant entièrement de zéro.
Cela signifie que tous les personnages seront supprimés. Aucun titre, équipement, VH ou autre ne sera conservé. Cette option permet de repartir sur une base d’égalité générale, aucune personne ne sera plus avancée qu’une autre, et vous pourrez vous lancer ensemble dans la chasse aux équipements et titres. Attention, cette option ne permet aucun retour en arrière, la base de données personnages sera complètement effacée.

Je souhaite passer en Twink 70 en conservant les personnages acquis au level 60.
Les personnages que vous avez pour le moment seront conservés tels qu’ils sont maintenant. Vous garderez spécialisations, sorts, montures, titres, VH etc .. Deux options s’ouvrent dans celle-ci :

-> Je souhaite XP jusqu’au level 70 pour profiter de mes équipements gagnés.
C’est à dire que vous disposerez de rate XP importantes, et les personnages disposant du stuff maximum auront un léger avantage par rapport aux autres. Par contre, tout nouveau personnage créé arrivera directement level 70.

-> Je souhaite directement passer tous les personnages au level 70.
Cela signifie que les personnages disposant du stuff maximum pour le level 60 n’auront pas de rééls avantages par rapport aux autres, hormis le fait qu’ils auront peut-être pensé à mettre des Sceaux de Champion de côté.
Cela est la solution la plus simple pour vous si vous souhaitez conserver vos personnages actuels.

->Je ne souhaite pas passer en Twink 70.
Vous souhaitez conserver le royaume actuel, tel qu’il est, sans changements.

Les options « 2- » :

-> Je souhaite un Twink 70 où je disposerai des trois extensions disponibles.
Cette options signifie que tous les personnages seront bloqués au niveau 70, ils ne pourront pas avoir un niveau supérieur. Mais, toutes les extensions leurs seront disponibles, à savoir Burning Crusade & Wrath of the Lich King.
Cela veut dire que Norfendre sera ouverte, que les objets de quête WOTLK seront disponibles, etc. Ce serait comme le royaume PvP avec des vendeurs de sets 70. Attention, cette option peut entraîner de gros déséquilibres dans le gameplay !

-> Je souhaite un Twink 70 bloqué à Burning Crusade.
Cette option serait la plus appropriée pour un Twink 70. En effet, seule l’extension Burning Crusage, sortie avec le level 70 sera disponible. Les zones WOTLK ne seront pas disponibles, et quasiment toutes les choses non disponibles à BC ne seront pas disponibles.

Personnellement, j’aimerais beaucoup qu’il y est un serveur 70, ça peut être une très bonne chose, le pvp niveau 70 est assez bon !

Cordialement, Ficelle !

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Interviews, World Of Warcraft | 30/07/2010 | Ficelle

Interview d’Energix, gérant du serveur Feriale

Nous avons aujourd’hui l’honneur d’interviewer pour vous le gérant du serveur privé Multi-Type Feriale qui a bien voulu répondre à nos questions.

Ficelle : Bonjour Energix, peux-tu te présenter rapidement ?
Energix : Je suis Energix de Feriale. J’ai rejoint le projet de ce serveur avec Purboeuf qui avait au début créé son serveur sous le nom de la-vache.fr

Ficelle : Tu diriges donc avec Purboeuf et d’autres administrateurs le serveur Feriale, un des plus grand multi-royaumes français, comment en êtes-vous arrivés ici ?
Energix : Au départ, j’avais un serveur (nommé Energix). Purboeuf m’avait contacté pour savoir si j’avais besoin d’un dédié. J’ai longuement hésité mais après réflexion j’ai accepté. On maîtrisait assez mal Ascent sous Linux donc nous sommes passés sous MaNGOS afin de rejoindre définitivement La-Vache.fr. Peu après, nous avons contacté un autre serveur privé qui était du type Fun afin qu’il vienne rejoindre notre communauté de serveurs MJ afin de diversifier les types de jeu. Après quelques problèmes avec le staff de ce royaume, nous avons dû nous séparer. Entre temps, un royaume Blizzlike (l’actuel) nous a rejoint. L’administrateur était Eonir. Il était présent pour l’installation du dédié mais plus tard, suite à quelques soucis familiaux il a dû nous quitter.

Ficelle Feriale ne contient pas trop de bugs, et le peu de bugs qu’il contient sont corrigés rapidement, n’avez-vous pas trop de mal à gérer toute les requêtes et les corrections de bug ?
Energix : Chaque membres du staff a un rôle bien particulier. Seuls les MJ, les Co-Admins et les chefs serveurs gèrent les requêtes. Si un maitre du jeu voit qu’un joueur se plaint d’un bug en jeu, ce MJ fait un test pour confirmer et rapporte sur le forum dans la partie réservée aux staff (cachée aux joueurs). Les développeurs C++ et SQL s’occupent de régler les soucis rapportés.

Ficelle : Vous avez une équipe de maîtres du jeux compétente, qualifiée et mature, le recrutement n’a t’il pas était trop dur ?
Energix : Le plus dur était de tomber sur des personnes qui ne souhaitait pas stuff leurs persos via leurs pouvoir MJ. Nous avons un système de recrutement qui nous permet de bien connaître la personne avant qu’elle obtienne des pouvoirs MJ. Au début de son entrée en fonction, le joueur suit une période de test d’une semaine sans avoir de droit en jeu mais seulement sur TeamSpeak (de façon à ce qu’il puisse venir dans nos canaux). Si on estime que la personne est assez compétentes, ce joueur obtient des droits en jeu (le rang 2) qui lui permet de se familiariser avec le jeu en tant que MJ sur Feriale.

Ficelle : Beaucoup de joueurs se plaignent du fait que le serveur serait un des serveurs les plus « payant », quel est ton point de vue par rapport à ces affirmations ?
Energix : Nous étions partis à la base sur un serveur gratuit sans possibilité de faire de quelconque paiements, mais les joueurs ayant insisté nous avons du mettre en place un système de paiement. Les joueurs peuvent maintenant payer pour avancer bien plus rapidement. Le système de paiement est juste présent pour les joueurs voulant avancer plus rapidement dans le jeu (obtention de points de vote) et n’est pas indispensable pour exploiter le potentiel de son personnage.

Ficelle : Que prévoyez-vous comme exclusivités pour votre serveur, et que comptez vous faire a la sortie de Cataclysm ?
Energix : Nous ne pensons pas passer directement sous Cataclysm. Premièrement, nous vouler avancer dans le debug au maximum et rendre le royaume le plus stable possible. Ce n’est qu’après ça que nos royaumes seront sous Cataclysm.

Ficelle : Votre serveur rôleplay ne propose pas vraiment d’exclusivités vous permettant de vous démarquer des autres, avez-vous pensez à ajouter de nouvelles races, en faisant appelle aux talents d’un model-changeur ?
Energix : Pour l’instant, ça n’est pas dans nos projets. Le royaume Vachex suit une histoire bien particulière, mais pour avoir plus d’informations, il faut contacter Persifal, c’est lui qui gère le royaume à 100%.

Ficelle : Es-tu satisfais de ton équipe de maîtres du jeux ?
Energix : Pour le moment, il y a de quoi être satisfait de notre staff. Ils remplissent leurs tâches efficacement :)

Ficelle : Vous êtes très bien classés sur rpg-paradize, comment faites-vous pour palier à la concurrence ?
Energix : Nous avons simplement cherché à diversifier les types de jeu pour que nos joueurs ne s’ennuient pas, ils votent donc pour nous, car nous leur proposons de tout !

Ficelle : Je te remercie pour tes réponses à mes questions ! :)
Energix : De rien !

Ficelle remercie : Tetrix pour sa gentillesse, et son soutient en jeu !  Ainsi qu’Energix pour avoir accepté cette interview !

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Interviews, World Of Warcraft | 04/07/2010 | Verdey

Interview de Bubus – Darkmoon Online !

Pour notre premier interview, je suis « parti » à la rencontre de l’administrateur d’un serveur PvP Montant, Darkmoon Online.  Bubus, administrateur de ce challenger a bien voulu répondre a mes questions…

Interview de Bubus – Une histoire de PvP

Verdey : Salut Bubus, est-ce que tu peux te présenter rapidement ?

 Bubus : Je m’appelle Bubus , je suis administrateur du serveur DarkMoon Online

 Verdey : Tu dirige donc Darkmoon, qui est un des serveurs PvP les mieux equillibrés, ce qui lui vaut une certaine qualitée de jeu.  Comment en es-tu arrivé la ?

Bubus : Nous avons commencé le serveur en novembre 2009, j’ai connu Riname via ses anciens projets où j’avais pu l’epauler. Venant d’un serveur privé d’un autre jeu (Ragnarok), dont la popularité était en baisse, je me suis retranché vers World Of Warcraft. J’ai donc demandé à une connaissance à moi de participé au projet (Norb).
Nous avions donc l’équipe pour débuter. Avec les connaissances du jeu, l’émulateur de Riname et nos capacités respectives a Norb et moi même nous avons pu lancer le développement de DarkMoon.

Une connaissance de Riname est venu nous aider pour développer le gameplay (Rei) pour en faire ce que vous voyez actuellement. DarkMoon s’est beaucoup développé durant ces quelques mois.  Nous sommes passé par quelques galéres, et pas les moindres avec les attaques qui ont lieu en fevrier qui nous ont fait changé d’infrastructure réseau et demandé enormément de temps et d’argent. Mais aussi le probléme récent d’alimentation. Tout celà nous a fait perdre prés de 400 joueurs en ligne. Mais DarkMoon n’est pas en reste et le meilleur reste à venir !

Verdey  : Vous avez donc subi une attaque DDOS en Février. Savez vous d’ou elle venait ?

 Bubus : D’un autre serveur privé, sans commentaire…
Depuis des serveurs digicube.  J’ai été forcé de changé d’hebergement et d’investir quelques milliers d’euros dans du matos réseau haut de gamme en spécifiant à l’hebergeur que je voulais être sur un vLAN privé avec ce matériel, car les attaques étaient très puissantes et qu’aucun hebergement ne souhaitait faire face à ca  ! Même les hebergeurs américain que j’ai contacté. Je suis donc aller chez 1&1 et ai contacté l’ingénieur systéme et réseau en charge du datacenter ou nous étions hébergés car OVH avait quelques difficultées !

  Verdey : Le point fort du serveur, c’est l’equilibrage des classes. Avez vous travaillé longuement dessus ?

Bubus : Au tout debut du serveur sur ce point, nous avons eu une réflexion assez longue, et sommes parvenu à un fil de conduite à suivre. Au fil du temps à chaque débug de sort, de proc, d’item, etc… nous sommes arrivés à suivre plus que correctement ce fil de conduite, mais ce n’est pas fini.

Verdey  : Cataclysm approche et avec lui, ses modifications du Pvp. Pensez vous suivre Cataclysm ?

Bubus :
Pas pour ce royaume, nous comptons stabilisé celui là, faire de grande nouveauté, et monter en paralléle un serveur sur cataclysme. Pour le moment c’est l’idée

Verdey : Vous serez donc dans les premiers. Pensez vous que ca augmentera la population deja grande de Darkmoon ?


Bubus :
On l’espere, surtout grace au nouveautées qui vont arrivé !


Verdey :
Vous avez récemment engagé une equipe de Maitres du Jeux, après le renvoi d’autres MJ. L’equipe convient elle a tes attentes ?

Bubus : Non elle ne réponds pas à mes attentes. Nous avons jamais eu de MJ digne de ce nom. L’équipe MJ sera toujours temporaire, tel a été le choix de Riname. Mon opinion personnelle n’est pas la même que la sienne sur les caractéristiques d’un bon MJ.

Verdey :
Pense tu que Darkmoon puisse continuer a garder longtemps sa place de « meilleur serveur PvP » ou du moins, le mieux equilibré et debuggé ?

Bubus :  Je pense que si notre serveur n’a pas d’autres gros probléme, il possible que le serveur se développe positivement et dans ce sens!
  

 

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Infos des privés, World Of Warcraft | 12/05/2010 | Drivor

La fin d’Open-WoW

C’est avec amertume que je vous écris ces quelques mots pour annoncer la fermeture officielle du serveur Open Wow le Dimanche 16 Mai 2010 à 20h ainsi que l’ensemble des services qui lui sont associés.

Voici ce qu’on peut lire dorénavant sur le site d’Open-WoW, les administrateur auraient décidés de fermer définitivement le serveur.
La question qui reste est pourquoi ?

Pourquoi un serveur bien classé & connu ferme subitement du jour au lendemain ?
L’administrateur explique cela en partie à cause d’une deception du serveur, une équipe pas présente, ect…
Par conséquent, le serveur est définitivement fermé, quel Blizzlike prendra les joueurs ?
Mystère…

Open Wow fête ses 1 an d’existence, 1 an de bons et loyaux services, une aventure humaine sans précédent, une ascension fulgurante qui a propulsé Open Wow au top des serveurs privés français.

Vous me dîtes, pourquoi ? La vie d’Open Wow dépend d’êtres humains qui ont investi leur temps, leur énergie

Cette énergie est aux dépends de nombreux sacrifices sur le plan privé et relationnel pour fournir à plus de 3000 joueurs chaque soir le plaisir de jouer gratuitement dans les meilleures conditions.

Aujourd’hui Open Wow n’a pas changé, mais ma vision de l’intérêt personnel que peut apporter un serveur privé, si, c’est pourquoi cette fermeture soudaine et définitive marque la fin d’une longue réflexion quant à mon investissement.

Alors pourquoi ne pas continuer ? Continuer, mais sous quelles conditions ? Une équipe qui ne répond pas à vos attentes ? Un serveur qui se dégrade ? Des joueurs insatisfaits ? Des administrateurs fantômes ?

Il serait incohérent de laisser un serveur dépérir alors que nous avons travaillé durement pendant des mois pour offrir une qualité de jeu irréprochable, ce serait en totale incohérence avec l’éthique du projet.

En dehors du jeu, c’est une équipe de personnes qui se sont investies corps et âme dans leurs rôles respectifs, ils ont traversé ensemble des moments de joie, de bonheur et de colère, apportant au quotidien la satisfaction de maintenir un projet tel que Open Wow.

Aujourd’hui je tiens à remercier ses membres, ami(e)s qui ont ajouté leur pierre à l’élaboration de cet édifice sans qui Open Wow n’aurait jamais vu le jour : Cassiopée, Taz, Hyriuu, Nilato, Ben, Alwena, Bubble, Darken, Kalimounet, Ranso, Naia, Glycérine, Yoshi, Aerynn, Nikoos, Spica, Xound, Joana ainsi que l’esemble des joueurs qui ont participé.


Pour plus d’information, je vous invite à lire les raisons, causes & conséquence de cette fermeture sur le site lui-même d‘Open-WoW.

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